Ce qui s'est passé
Microsoft a ouvert deux préversions pour Xbox Cloud Gaming qui changent la façon de contrôler les jeux en streaming, a rapporté The Verge. La première transforme un téléphone en périphérique de commande pour les joueurs sur Smart TV, tandis que la seconde, appelée cloud connect, permet à la manette Xbox Nano de joindre le serveur cloud via le Wi-Fi plutôt que de s'appairer avec le téléviseur.
Microsoft explique qu'envoyer les commandes de la Nano par Wi-Fi vers le serveur qui héberge le jeu, plutôt que par Bluetooth vers le téléviseur, peut réduire la latence des commandes et rendre le jeu plus réactif. La préversion cloud connect est ouverte dès aujourd'hui aux joueurs aux États-Unis. La configuration se fait soit via la version bêta de l'application Xbox pour téléphones Android, soit via l'application Xbox Accessories sur un ordinateur.
La manette sur téléphone, que les joueurs hors des États-Unis peuvent également essayer, fonctionne via le site web Xbox Cloud Gaming et supprime le besoin d'une manette Bluetooth dédiée. Elle s'active en activant les fonctionnalités en préversion dans Paramètres > Compte. Microsoft précise que les deux fonctions restent en phase de test et que l'accès, ainsi que les jeux et appareils compatibles, pourrait être restreint pendant la bêta.
Contexte
La Nano est une nouvelle manette Xbox, et la veille de l'annonce de Microsoft, le média avait indiqué qu'elle pouvait se connecter en Wi-Fi directement à Xbox Cloud Gaming. Jouer au service sur un téléviseur avec une manette suppose habituellement une liaison Bluetooth entre la manette et la télévision, étape que cloud connect est conçu pour contourner.
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