Qué ha pasado
Microsoft ha abierto dos versiones preliminares de Xbox Cloud Gaming que cambian la forma en que los jugadores pueden controlar los juegos en streaming, según informó The Verge. Una convierte el teléfono en el dispositivo de entrada para quienes juegan en una smart TV, mientras que una función llamada cloud connect permite que el mando Xbox Nano llegue al servidor en la nube a través de Wi-Fi en lugar de emparejarse con el televisor.
Microsoft explicó que enviar la señal de entrada del Nano por Wi-Fi al servidor que aloja el juego, en lugar de hacerlo por Bluetooth al televisor, puede reducir la latencia de entrada y hacer que el juego responda mejor. La preview de cloud connect se abre hoy para los jugadores en EE. UU. La configuración se realiza o bien desde la versión beta de la aplicación Xbox para teléfonos Android o bien desde la aplicación Xbox Accessories en un ordenador.
El mando en el móvil, que también pueden probar los jugadores fuera de EE. UU., funciona a través del sitio web de Xbox Cloud Gaming y elimina la necesidad de un mando Bluetooth específico. Se activa habilitando las funciones de preview en Settings > Account. Microsoft indicó que ambas funciones siguen en fase de pruebas y que el acceso, así como los juegos y dispositivos compatibles, podría verse restringido durante la beta.
Contexto
El Nano es un nuevo mando de Xbox, y un día antes del anuncio de Microsoft el medio había informado de que podría conectarse por Wi-Fi directamente a Xbox Cloud Gaming. Jugar al servicio en un televisor con mando implica, de otro modo, un enlace Bluetooth entre el mando y el televisor, que es justo el paso que cloud connect pretende evitar.
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